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POWDER

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Versión 114

POWDEREste juegazo de Jeff Lait ya es un clásico en las comunidades Scenebeta pues uno de sus fuertes es la compatibilidad con casi cualquier plataforma, ya de forma nativa, ya emulado. También POWDER es uno de los grandes clásicos en la comunidad roguelike, palabra que viene de Rogue y "like", es decir "similar a Rogue". Pues, Rogue es el fundador de este género de juegos basados en la exploración de mazmorras generadas al azar. En POWDER deberás de descender al nivel 25 de una mazmorra, matar a Baezl´bub, encarnación del mal, y emprender el viaje de vuelta a la superficie. Aunque la misión es simple, me tomó dos años ganar. Con suerte (¡ah, la suerte!) también amarás a este género tan peculiar que a continuación voy a describir más a profundidad.

Página oficial.

Roguelike

Probablemente sea más sustancioso si digo que me hice adicto a este género poco usual. Un roguelike se caracteriza por:

  • Sus escenarios estar centrados o alrededor de mazmorras y pisos.
  • Estas mazmorras son generadas al azar en cada juego.
  • El jugador encarna generalmente en el arquetipo de héroe (aunque hay variaciones muy interesantes).
  • Una vez que el personaje muere, muere para siempre.
  • No se admite cargar una partida una vez que el personaje murió.
  • El personaje es muy parecido a aquellos de los RPG: tiene raza, género, habilidades, indumentaria, armas, etc.
  • Los roguelikes más puros usarán gráficos ASCII.
  • El juego es por turnos, no en tiempo real.
  • Hay una interacción compleja con cada elemento de la mazmorra.

El inventario de POWDER

El inventario de un bárbaro en el piso 5.

Eso, en mi experiencia define este género. No hay razón para ocultar la extrañeza, es un género raro, muy interesante y con una trayectoria no muy conocida, pero muy larga, pues Rogue es de finales de los 80. A través de este tiempo el género se ha desarrollado abundantemente, evolucionando las técnicas y la tecnología, y complicando las tramas y el modo de juego.


POWDER

El Roguelike es un estilo de vida que raya en la religión. Es tan común que estas joyas se desarrollen durante décadas como que todo el que las juega es un friki sin remedio (¡de lo que debemos estar orgullosos!). POWDER, sin embargo es de los jóvenes con siete años de desarrollo y contando. POWDER inició como un roguelike para el Gameboy Advance, de esta forma, surge el primer juego del género específicamente desarrollado para esta plataforma. El desarrollo para esa plataforma, llevó eventualmente al traslado en todas las posibles, pues es además de un sistema bastante universal, una consola ampliamente emulada. Así, si POWDER aún no está disponible para alguna plataforma, será cuestión de buscar un emulador de GBA.

Jeff Lait, hizo énfasis en la jugabilidad. POWDER es diversión instantánea. Está listo para jugarse sin mayores complicaciones. Por eso, es un juego ideal para aquellos nuevos en el género y muy divertido y desintoxicante para los experimentados. Ejecuta el archivo, escoge nombre y género y ya estuvo. Lo bueno, ahora, es atravesar los 50 pisos (25 de ida y 25 de vuelta). El juego en práctica, sin embargo, es demasiado denso para adentrarme en esta entrada (¡bella aliteración!), por eso lo básico será mi objetivo y le dejo al lector la tarea de aprender por experiencia, que, de hecho, es la clave del éxito en los roguelikes.

En POWDER tendrás que matar o expandir la paz: todo dependerá del dios al que escojas al avanzar de nivel. Deberás, igualmente en función de tu religión, vestir de determinada forma. Si eres un mago religioso, podrás usar hechizos, pero nunca pelear como un bárbaro. Leerás libros para aprender cuando tu dios te lo permita. Es, pues, la religión un papel determinante. Lo que no cambia es que deberás jugar cuidadosamente, descubrir los secretos de la mazmorra, sus habitantes y sus bondades, y los tuyos propios, para llegar al nivel 25 y derrotar a Baezl´bub.

POWDER en acción

He aquí uno de mis innumerables intentos. Morí unos turnos después.


Controles (o cómo jugar).

Poner aquí los controles, además de aburrido sería un tanto inútil, pues POWDER para PC es bastante intuitivo. basado en una interfaz de arrastre. Deberás confiar en mí, o si eres buen lector de inglés podrás consultar la ayuda en el juego.

  • Podrás moverte con las flechas.
  • Al avanzar sobre un enemigo lo atacarás.
  • Todo lo demás está en bonitos dibujos en las barras.
  • Y si falta algo, estará bajo el menú de la flecha.


Proyecto POWDER Hispano

Aprovecho la entrada para difundir el proyecto en el que algunos compañeros de Scenebeta, incluyéndome, están metidos. El año pasado iniciamos un colega de pseudónimo Klaskov y yo el proyecto de traducir esta joya al español; contactamos a Jeff Lait, autor el juego, y nos dio permiso y suficientes ánimos para no desistir. Con el tiempo se nos unió Ilya Kasnacheev y Metallica. El proyecto sigue activo, y con buenas posibilidades. Aseguro que para 2011 podremos jugar en nuestra lengua incomparable.

POWDER en castellano


Descargas

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Comentarios

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Imagen de Masterfreak

O.O!!

Prometedme que lo llevareis tambien a la DS!! T_T

Imagen de exterminator

...

... Ha... Ha sido... (babas)

Macho, hacía tiempo que no me enganchaba de semejante forma a un juego xDDD. ¡Que la traducción venga pero ya! (babaaas)

Ah, y si tradujeseis el port de NDS, os haría un altar y le rezaba todos los días xD.

Salu2


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Imagen de Lord Hades

De hecho la traducción

De hecho la traducción servirá para todos los port's que hay, al menos eso ha dicho Tanos en otro post.

Saludos.

¿Pararon la traducción?

Ya paso un buen tiempo y en ningun momento pasaron un parche en español ¿algo ocurrio?.

Imagen de Tanos

Así es

En efecto.

Imagen de exterminator

Sería un mentiroso

si dijese que me he quedado intrigado. Tengo que probar este juego, aunque el sistema que comentas me recuerda vagamente a los Pokémon Mundo Misterioso, con sus mazmorras y pisos xDDD.

Salu2


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Imagen de Monty - Calabato64

¿de donde crees que ha venido

¿de donde crees que ha venido la idea del mundo misterioso? xD

Imagen de exterminator

Naaah

El mundo misterioso no tiene más que "cierto parecido", pero se han pasado al infantilizarlo. Sin ir más lejos, el hecho de poder reintentar mazmorras (si al morir no pudiesen revivir más de uno tiraría la consola, en especial en las mazmorras de 99 pisos xD).

Salu2


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Imagen de Metallica

Ya era hora!!!

Por fin alguien ha hecho la noticia de Powder en PC!!!! Este es, sin duda, uno de los mejores juegos que he probado (y no he jugado a pocos).

A ver si le damos caña con la traducción Tanos, en cuanto termine los exámenes me pongo en serio con ella...


Mi última entrada de bitácora: Reseña sobre PS Vita

Imagen de jose-14

solo una cosa

IMPRESIONANTE

no sabia que un juego tan simple podia ser tan entretenido

bueno segire jugando i intentare llegar lo mas lejos posible

salu2


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