En el año 1982 (año de pleno apogeo de las Videoconsolas de segunda generación, las de 8 Bits) salía al mercado la que, con el paso de los años, habría de convertirse en la Videoconsola más deseada por todo "verdadero" coleccionista, la Entex Adventure Vision, uno de los productos más extravagantes y peculiares de la historia del entretenimiento digital. Sólo se fabricaron 50.000 unidades durante el único año que permaneció en fabricación, y "curiosamente" se programaron nada más que cuatro juegos, la misma cantidad que ranuras tenía la consola para guardar los cartuchos, pero "gracias" a esas cantidades mínimas ha logrado forjarse una leyenda a su alrededor como la consola más difícil de poseer (y por tanto la más cara de todas). Adventure Vision es hoy día sinónimo de exclusividad, porque tenerla en una vitrina significa algo más que simple "dinero"... primero hay que "encontrarla".
Hablar de la gran SEGA Mega Drive (comercializada como Genesis en los mercados norteamericano y canadiense por problemas de registro del nombre comercial) es hablar de la primera consola de la "Era de los 16 Bits", también conocida como cuarta generación de videoconsolas, y eso ya es mucho (aunque "extraoficialmente" la primera fuese la Mattel Intellivision). SEGA vendió más de 35 millones de unidades de esta exitosa máquina, a lo largo de las tres generaciones que vieron la luz, entre los años 1988 y 1995, aunque hubo una fugaz resurrección para el mercado norteamericano en 1998 que cerró definitivamente su comercialización.