Alimento para vuestros ordenadores portátiles o de sobremesa, preparad los discos duros. Intentamos cada día traeros el mejor contenido, aplicaciones y juegos de la scene Homebrew para nuestras computadoras traduciéndolos al español. Además creamos tutoriales para que podáis exprimir al máximo vuestros PCs.
¿Te apetece estar hablando por el Messenger o jugando al buscaminas en el trabajo y tu jefe ya te ha pillado?, si es asi o simplemente no quieres que sepan lo que estas haciendo con el ordenador mientras no estas delante, esta aplicacion es para ti (hablo como si fuera un anunio XD).
¿A quien no le ha apetecido ver la television mientras esta trabajando con el ordenador?, si eres como yo, que no puedes dejar el ordenador ni para ver la tele XD, este programa es para ti. Zattoo te permite ver la television en directo (en realidad va como con 5 segundos con retraso) sin tener ninguna tarjeta sintonizadora, pero necesitas tener una conexion mas o menos decente
Bueno en este tutorial voy a explicar como compilar un juego o programa en linux desde el código fuente. La cosa parece complicada, pero no es tan complicado. Tú crees que es complicado porque estas pensando en Windows, que hay que depurar el codigo, compilar después el codigo para crear el exe... Pero si te digo que estos pasos son innecesarios porque en linux no existe el "exe". Todos los tutoriales desde la parte 1 hasta la parte 6 son tutoriales para escritorios KDE: Ubuntu, Kubuntu, Xubuntu.
¿Te gustan los juegos de acción? Pues ya es hora que pruebes a jugar a este shooter, mientras avanzamos nos van mostrando escenas cinematográficas. es un juego de acción gratuito en primera persona basado en el motor Cube 2. Lo mejor es que te inicies con un mapa para un jugador y vayas acostumbrándote poco a poco a matar enemigos y a manejarte por el juego. Visitar la pagina oficial del juego www.sauerbraten.org.
Autor: Javier GR
Aquí os traigo una aplicación para recrear dibujos y luego poder crear con ellos una animación bastante real con sus movimientos. Juego en ordenador parecido al publicado en psp Chipmunk physics. En este juego se pueden hacer distintas figuras las cuales caeran por efecto de la gravedad, se moverán como si fueran un motor, o incluso podrás convertirlas en agua en el momento que quieras.
Autor: Emil Ernerfeldt
FlyakiteOSX es un programa que modifica tu windows para hacerlo muy parecido al MAC OSX, instala skins para SO y para algunos programas como winrar, windows live messenger, entre otros, también instala aplicaciones para personalizarlo aun mas, es compatible con Widows XP, 2003 y Vista (32 bits).
Ya vimos lo que es una variable, pero no es lo único que hay para manipular datos, existen tambien las constantes, son similares, pero las últimas tienen la singular característica de ser "definitivas", inmutables. Este tutorial es sencillo, pero no podemos dejar por un lado el uso de #define.
Desde el FirmWare 2.0 de Play Station 3, Sony permite poner themes (los iconos que hay en el XMB) personalizados, ya sea de fútbol, de juegos, etc. a nuestra videoconsola. A partir de este manual aprenderemos como hacer los themes y como instalarlos en nuestra querida PS3.
Si hay un género que domina el PC con respecto a las demás plataformas ese es el de la estrategia en tiempo real y Glest es un gran exponente de tan aclamada clase de juegos. Hablamos de un gran juego, cuidado al detalle, muy bueno. Creado por unos autodenominados "grupo de amigos", la mayoría de España, estos son sus nombres: Martiño Figueroa programador, José González Sonido y Música, Tucho Fernández Arte 2D y 3D, José Zanni, Artista 2D y Diseño, Matze Braun Versión para Linux, Félix Menéndez Artista y Animador 3D y Marcos Caruncho Artista 3D.
Autor: Grupo de programación
Ultimate Play the Game fue una compañía de Videojuegos que revolucionó la forma de diseñar los gráficos, gracias a su motor de Perspectiva Isométrica (que ellos mismos denominaron Filmation), absolutamente innovador para la época. El primer título con esta técnica, el Knight Lore, data de 1984. Un año después aparecía Alien 8, quizá el juego más recordado de la compañía. Ahora, ¡¡23 años después!! nos llega un Remake con gráficos actualizados (abandonando el pixelado puro y duro de los primeros 80) pero con el mismo encanto y la misma dinámica imposible. Si obra maestra fue el original, este Remake no lo es menos.
Esto es lo que auguran algunos expertos, que comentan que sera sustituido paulatinamente por dispositivos similares al mando de Wii o la pantalla tactil del iPhone...En mi opinion, el raton es un invento tan practico como insustituible. Como la rueda...podra evolucionar, pero no puede ser cambiado por nada mejor xD. ¿Vosotros que pensais?
Como habréis observado existen varias plataformas para el Editor GIMP, en Windows es ejecutar el exe y hacer un proceso de instalación, pero que piensas de la instalación del GIMP en Linux, ¡nstalación fácil o difícil? Pues voy a decir que es mucho mas facil instalar el GIMP en Linux que en Windows.
En un programa completo, es necesario utilizar y controlar mucha información, nos volveríamos locos si esa información no se almacenará, o no la pudieramo identificar. En este capítulo aprenderemos a utilizar variables, e identificaremos los tipos de datos básicos, sólo una sencilla aproximación. Sin duda es una parte elemental en la programación.
Bueno en esta quinta parte de los tutoriales linux nos vamos ha fijar en como actualizar las aplicaciones de linux: actualizar sistema, actualizar programas, etc. Supongo que sabréis manejar ya una terminal?
Aquí os traemos un tutorial creado por Amcymonse (usuario de esta web) para toda la comunidad de SceneBeta.com. Su objetivo es enseñarnos cómo crear nuestros propios auto-instaladores con el programa Install Creator Pro. Con multitud de capturas de pantalla, hace que el aprendizaje con este tutorial sea muy sencillo. Que lo disfrutéis ;)
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