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Tutoriales de Programacion

Metodos

Tutoriales de Programaciones

En el tutorial 2, vimos cómo poner código a un objeto al hacer clic, pero si queremos que el código se ejecute cuando pases el puntero del ratón sobre el, cuando quites el el puntero del ratón y muchos más métodos (acción para activar el código de un objeto) sigue leyendo.

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Ejemplos de pequeños programas

Tutoriales de Programacionen

En el tutorial anterior hemos visto algunas herramientas y propiedades, en este tutorial crearemos simples programas haciendo uso de estos objetos.

Nota: En este tutorial empezaremos a ver algo de código (No os asustéis, es muy sencillo).

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Abriendo Visual Basic, Formularios y herramientas y sus propiedades

Tutoriales de Programaciones

VisualBasic es un lenguaje orientado a objetos, es muy gráfico, no hay
que poner códigos para hacer la interfaz gráfica del programa y fue desarrollado por Alan Cooper para Microsoft.
Cualquier programa hecho en Visual Basic 2008, requiere .NET Framework 3.5 o superior.

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Visual Basic 2008 Express

Tutoriales de Programaciones

Todos los tutoriales aqui expuestos estan dirigidos a la version 2008 Express.

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Tutoriales de programacion en Visual Basic

Tutoriales de Programaciones

Los tutoriales aquí expuestos serán dedicados al arte de programar en Visual Basic, lenguaje de programacion utilizado por Microsoft para la creacion de sus programas.

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Comprendiendo los punteros

Tutoriales de Programaciones

El principal problema que encuentran los que se meten con la programación en C/C++, sean nuevos o con experiencia en otros lenguajes de más alto nivel, es el tema de los punteros. Un puntero, es simplemente un dato o variable que contiene una dirección de memoria.

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Controles de flujo (Parte 2)

Tutoriales de Programaciones

Esta es la continuacion de la primera parte de la miniguía C++ sobre controles de flujo. En la anterior vimos lo mas basico de estos controles y en este profundizaremos un poco mas en el tema.

 

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Controles de flujo (Parte 1)

Tutoriales de Programaciones

Una de las cosas que más me gusta de C++ respecto a C es la forma de tratar los controles de flujos (streams), conocerlos, es una forma simple y potente de mostrar y recibir datos.

 

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Mini-Guias de programacion en C++

Tutoriales de Programaciones

Con estas mini-guias de programacion aprenderemos a programar en lenguaje C++ y que nos serivirá para hacerlo funcionar en cualquier plataforma.

 

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Curso SDL para Windows XP en C++ (Capitulo 2)

Tutoriales de Programaciones

No es mi intención explicar concienzudamente cada función de las librerias "SDL", para esos asuntos consultar la página oficial. La idea es ir creando una librería personalizada de fácil manejo en español. Esta librería se llamará "Mi_Libreria.h" como encabezado y "Mi_Libreria.cpp" donde estarán contenidas las funciones.

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Funciones

Tutoriales de Programacionmx

Antes que nada una disculpa por haber tardado tanto en publicar otra entrada de nuestros tutoriales de C (el tiempo es un desgraciado :P). En esta entrega vamos a echar un vistazo (tal vez un poco más que eso) al trabajo con funciones de C. Su uso es tan común como importante; nos ayudan a tener un código más legible y estructurado y hasta reducir centenares de líneas inútiles (entre otros menesteres).

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Curso SDL para Windows XP en C++ (Capítulo 1)

Tutoriales de Programaciones

Estoy aprendiendo a programar en C++ y a usar las librerias SDL, SDL_image, SDL_mixer y SDL_ttf. Y para matar dos pájaros de un tiro, de paso iré colgando por capítulos mis avances. Como he comentado estoy aprendiendo así que puedo cometer errores, agradecería toda ayuda y corrección a mis proyectos.

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Tutoriales de programación con Gráficos SDL

Tutoriales de Programaciones

El curso tutorial estará centrado al entrono gráfico y de sonido para creación de nuestros propios juegos en Windows. El lenguaje utilizado es el C/C++ con las librerias SDL, SDL_image, SDL_mixer y SDL_ttf.

 

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Bucles y Sentencias

Tutoriales de Programacionmx

Nuestros últimos programas ya tenían más forma, pero seguramente te diste cuenta de que se quedaban cortos, no eran lo suficientemente eficientes para lograr algo más complejo. Alégrate, aún hay más que aprender. Los bucles y sentencias son parte importantísima en cualquier lenguaje de programación. Regulan el flujo de información, haciéndonos la vida más fácil.

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Entrada y Salida: scanf/printf

Tutoriales de Programacionmx

La gran mayoría de los programas necesitan la interacción entre el usuario y la máquina. Desde la simple calculadora, hasta las complejas GUIs necesitan que el usuario introduzca datos. En este tutorial vamos a complicar un poco las cosas y vamos a construir un programa que no funcionará si no interactuas con él.

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