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Periféricos de Entrada de un ordenador.

Tutoriales de Hardwarees

A menudo los usamos para realizar diferentes tareas con nuestro pc, pero ¿Conocemos todas sus funciones? ¿Sabemos para que sirven realmente? El objetivo de este tutorial es concienciar al lector de las principales funciones de los periféricos de entrada de un ordenador y que se puedan entender todas sus funciones y para que se utilizan normalmente. ¿Quieres saber más de todos los periféricos de entrada de tu ordenador? Pues sigue leyendo.

 

¿Qué es un Periférico?

Un periférico es un aparato independiente conectado a nuestro ordenador que nos ayuda a realizar diversas tareas con el, (escribir textos, hacer click a enlaces, imprimir documentos, etc.) Consideramos periféricos también, a todos aquellos aparatos que hacen que nuestro ordenador se pueda comunicar con el mundo exterior y viceversa.

¿Qué tipos de periféricos hay?

Existen tres tipos principales de periféricos en un ordenador, pero en este tutorial vamos a centrarnos en los de entrada. No ostante aquí están los diferentes tipos de periféricos:

  • Periféricos de Entrada: Se usan principalmente para digitalizar los datos introducidos por el usuario del ordenador y así enviarselos al mismo para que puedan ser procesados.
  • Periféricos de Salida: Estos dispositivos se utilizan para proyectar información hacia el exterior del ordenador. Estos periféricos normalmente sirven para dar algún tipo de información sobre el ordenador al usuario que lo utiliza.
  • Periféricos de Entrada/Salida: Utilizados para la comunicación entre el ordenador y el medio exterior.

Periféricos de Entrada.

Vamos a empezar, primeramente con los periféricos de entrada. Aquí veremos todos los que hay, sus funciones y sus características.

Teclado.

El teclado es una serie un periférico de entrada de los ordenadores que utiliza una disposición de botones o teclas utilizados para enviar información al ordenador mediante diversos comandos o palabras. Un teclado cuenta normalmente con entre 99 y 147 teclas y se divide en cuatro bloques diferentes: 

  • Bloque de Funciones: Va de la tecla F1 hasta la tecla F12. Funcionan de acuerdo al programa que tengamos abierto en nuestro ordenador.
  • Bloque Alfanumérico: Contiene el alfabeto y los números del 1 al 9 incluyendo el 0, además de que contiene algunas letras especiales.
  • Bloque especial: Contiene algunas teclas especiales como Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin e insertar entre otras muchas más.
  • Bloque Numérico: Contiene los números arábigos ubicados exactamente igual que en una calculadora con el fin de facilitar los cálculos matemáticos en el mismo. También contiene los principales signos de las operaciones básicas: Sumar, restar, multiplicar, y dividir. También contiene una tecla de Itro o Enter.

La actual disposición del teclado proviene de las antiguas máquinas de escribir, las cuales eran totalmente mecánicas.

Ratón o Mouse.

El Ratón o Mouse es un dispostivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un ordenador. Este elemento es imprescindible en un ordenador, ya que sin él, no podriamos manejar nuestro puntero virtual para acceder a diversos programas o aplicaciones.

Su funcionamiento depende de la tacnología que utilize para captar el movimiento al ser desplazado sobre una superficie o alfombrilla diseñada principalmente para ratones de ordenador, y ser capaz de transmitir la información de mover el puntero en el entorno virtual de nuestro sistema operativo.

Tenemos varios modelos de Ratón según su tipo de macanismo y conexión.

Según su mecanismo:

  • Mecánicos: Disponen de una esfera de goma o plástico de varias capas, para en su interior mover otras dos ruedas que generan respuesta al movimiento de éste sobre la superficie.
  • Ópticos:Disponen de un sensor óptico que fotografía la zona y permite mover la flecha de nuestro sistema operativo a través de éstas captaciones.
  • Láser: Son iguales que los ópticos, aunque el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser con resoluciones de a partir de 2000 ppp. Esto hace que su precisión y captación aumenten.

Mouse óptico creado por Microsoft Corporation.

Micrófono

La función de los micrófonos de un ordenador es transformar la energía acústica del entorno en energía eléctrica, permitiendo el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Existen varios tipos de micrófonos según su directividad, según el transductor, según su utilidad y por último según su calidad.

Tipos de micrófonos:

  • Micrófono Omnidireccional.
  • Micrófono de zona de presión.
  • Micrófono bidireccional.
  • Micrófono de gradiente de presión.
  • Micrófono unidireccional de interferencia.
  • Micrófono parabólico.
  • Micrófono electroestático.
  • Micrófono electrodinámico.
  • Micrófono piezoeléctrico.
  • Micrófono de estudio.
  • Micrófono de mano
  • Micrófono de contacto.
  • Micrófono inlámbrico.
  • Micrófono de diadema.
  • Micrófono mega direccional.

Micrófono de Diadema.

Scanner

Un Scanner es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas en nuestros ordenadores mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. Dicha información se alamacena en archivos en forma de mapas de bits, o sencillamente en otros formatos más eficientes como podrían ser JPEG o GIF.

También eixisten scanners que son capaces de codificar la información gráfica en blanco y negro, y a colores. También existen scanners de plataforma plana fija con apariencia muy similar a la que tienen las fotocopiadoras, y scanners de barrido manual.

Hoy en día, dichos scanners ya no se usan ya que la mayoría de ellos suelen venir insertados en las actuales impresoras y fotocopiadoras.

Imagen de un Scanner.

Cámara Digital.

Es un aparato que se conecta al ordenador y transmite a este las imagenes que capta, pudiendo ser editada o retocada si se desea. Podemos encontrar varios tipos:

Cámara de fotos digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas incorporan una pantalla LCD donde puede visualizarse la imagen obtenida. También dispone de una pequeña memoria donde almacena las fotos para poder transmitirlas posteriormente al ordenador.

Cámara de vídeo: Graba vídeos, viendo las cosas mientras se graban a tiempo real. Dispone de un pantalla LCD, y se conecta al PC para pasar todos los vídeos grabados en la misma. Así, se podrán retocar posteriormente.

Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones, y sólo es una cámara que no dispone de ningún tipo de pantalla LCD. Debe de estar conectada a nuestros PCS para poder funcionar y todo lo que en ella se fotografie o se grabe, se podrá vissualizar en la pantalla del ordenador.


Imagen de una cámara digital de Sony.

JoyStick

Se trata de un dispositivo señalador muy conocido, utilizado normalmente para juegos de ordenadores o de consolas de sobremesa, aunque también puede emplearse para otro tipo de tareas.

Este periférico suele constar de de una base de plástico redonda o rectangular, a la que está acoplada una palanca vertical. Es normalmente un dispositivo señalador relativo, que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve  con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta.

 

Imagen de un Joystick diseñado para PC.

Notas.

  • Para cualquier duda referente a este tutorial, porfavor, deja un comentario o mandame un mensaje privado.
  • Si ves algo que sabes que debería aparecer en este tutorial y no lo has visto, porfavor comunicaló en un comentario.
  • Este tutorial ha sido realizado por EDELETE, editor de la comunidad de PC del grupo Scenebeta.
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